Point (こんな思いで作ってみました) ページより一部抜粋
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立ち絵で臨場感を
多くの2D ADVをプレイして感じたこと、それはヒロインたちと目線(身長)が一緒。
人物が二人並んだ立ち絵だと相対的に大小の表現がなされますが、一人立ち絵だとそれが伝わりません。
これは背景が常に目線と平行に描かれてるからなんでしょうね(使いまわすことを考えたら致し方がない)
低身長好きとしてはしっかりと女の子の小ささを表現したい、見下ろしたい、ついでに谷間を覗きこみたい!と思いました。
シーンによっては見栄え重視でカメラを下げたりもしましたが、極力身長180cm目線で身長147cmのちびっ子を見下ろす目線を心がけました。それにより多少臨場感も増したのではないかと思います。
実際はこの身長差
こうして見ると身長140台の子って本当に小さいですね。
「この身長差ではどう抵抗してもあなたのなすがまま… もう好きにして!」
と言わんばかりの身長差です。
いや、誰もそんなこと言ってませんが
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これはこれでありなような気がしますが、女の子の小ささが伝わらないです。
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これは小さい!
臨場感が増しましたね。
にしても胸の谷間が気になります。
実際に小さい子とお話するときは、絶対に目をそらしてはいけない、そう思わせる絵面です。
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーゲームとは関係ない話ですが、
本作の映像編集を手伝ってくれたスタッフの身長が147だったか148だったかで
ヒロインの仕様表見るなり
「もしかして私がモデルですか!? んも〜ぅ(照」と
軽く殺意が湧いたざつようがかり
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